第两百九十四章 连击术


小说:黑暗塔防游戏   作者:会说话的笔筒   类别:游戏异界   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
推荐阅读: 永恒剑主 | 星光灿烂 | 巨星夫妻 | 弑天刃 | 九重神格 | 超警美利坚 | 步步惊唐 | 绝世天君 | 都市幻界 | 异度
笔趣阁 //www.boquku.com/book/140539/ 为您提供黑暗塔防游戏全文阅读!注册本站用户,获取免费书架,追书更方便!
  “六连击,可以合成雷电大范围攻击,就是刚才的威力!”
  乔山轻声解释一句。
  “我靠,我咋以前没好好玩消消乐呢~”
  李汉强拍着大腿后悔道。
  “看来这个秘境的通关方法就是这样了,那我们就这样打!”
  趁着雷电清场后,怪物往前冲的时间,乔山扭头给周围的队伍说道。
  终于找对了防守方法。
  队友都很开心。
  尤其是消消乐玩的比较好的贝女王。
  已经盯着自己的宝石迷阵,开始谋划,怎么连的更多了。
  乔山有的提醒,当然更是自信无比。
  哐!
  哐!
  哐!
  他随意的拨动宝石,把一个个召唤物给召唤出来。
  消灭着大量冲进来的怪物。
  .
  “哇咔咔,我们这边合成了一条龙!”
  一分钟后,李汉强的怒吼声响了起来。
  他此刻,已经跟项跃站在了一起。
  两人,共同操作东边的宝石迷阵。
  北边贝女王是消消乐高手,一人可以挡住很多怪。
  西边的乔山,更不用说。
  有的摆动方法提醒,他比任何人都强。
  南边操作宝石迷阵的是范树强。
  这位在地球上是it从业者,虽然以前不玩消消乐,但很快就熟悉了宝石的算法。
  虽然还比不上贝女王,但比项跃召唤单位快多了。
  李汉强,最终和项跃,两人负责一块宝石迷阵。
  终于,
  两人在鼓捣了很久后。
  做出了一个五连击,召唤出了一条蓝色的冰龙。
  “吼~”
  冰龙被召唤后,喷吐三次。
  瞬间,冻出了三道十几米长,两三米粗的大冰柱子。
  冰柱子内,被冻住的怪物栩栩如生。
  三秒后,“嘭”的一声,冰柱子破碎。
  连同里边冻着的怪物,全部消失。
  “强!就要搞连击!”
  每次消除三颗宝石,是最低的召唤条件。
  三颗宝石召唤的,是三个只能放出一招的攻击单位。
  而五颗宝石消除后,召唤的巨龙。
  明显攻击力更加强大。
  李汉强和项跃对视一眼,两人知道。
  自己要多多弄出五连击、甚至六连击了…
  .
  宝石奇缘秘境继续!
  在高台的四方,五人小队快速的拨动宝石,玩着消消乐,消灭着怪物。
  随着时间的持续进行。
  怪物的种类也越来越多。
  甚至,最后都出现了木乃伊一样的怪物。
  各种怪物杂乱的柔和在一起。
  铺天盖地的朝着高台扑了过来。
  乔山感觉,这怪物的密度。
  比他先前在自己的高台,抗黑暗巢穴的200万只怪还高。
  也幸好他们找对了防御的方式。
  要不然,这种怪物密度。
  他们靠自己的普通攻击,绝对扛不住。
  就算有多重射击,就算可以召唤骷髅弓射手。
  就算有2号小精灵的化塔。
  他们也绝对扛不住。
  此刻,找对了方法,他们开始跟怪物陷入了拉锯战…
  算是有了抗击怪物洪流的方法。
  .
  “我操,四颗宝石可以召唤永久防御单位啊!”
  很快,李汉强和项跃的惊呼声又响了起来。
  他们鼓捣了一会儿。
  搞出了一个四连击。
  四连击后,召唤的竟然不再是攻击单位,而是召唤类一堵圆形的墙。
  而且这个墙,怎么看,怎么特殊。
  感觉跟植物大战僵尸里的高级土豆墙一样…
  “优先消除四颗宝石!”
  看到被李汉强两人,召唤出的高级土豆墙,竟然可以长时间存在。
  而且防御力不弱,抗了很多次攻击,乔山赶紧高呼。
  随着刷怪的继续。
  怪物的战力明显在提高。
  虽然他们目前还能挡住进攻。
  但如果怪物战力继续提升。
  乔山不认为他们可以永远抗住。
  此刻看到福将李汉强,测试出了四颗宝石消除后,召唤的高级土豆墙。
  乔山明白。
  这个防御单位,也要多多的。
  哗~
  哗~
  哗~
  随着乔山的指令,贝女王和范树强也快速的调整策略。
  开始优先的弄出四颗宝石消除。
  很快,十几面高大的土豆墙,就堵在了怪物前进的方向上。
  而乔山,
  更是根据的提示,优先消除四颗宝石。
  他负责的西边,怪物前方,也是满满的摆满了高级土豆墙。
  .
  “不知道一次消除七颗、甚至八颗宝石,会召唤什么东西来!”
  有了土豆墙的阻挡,明显打怪更加有了节奏。
  乔山一边继续消除宝石,一边在心里思考。
  三颗宝石召唤的,是有一次攻击力的法师单位。
  四颗宝石消除后,召唤的是高级土豆墙这个防御单位。
  五颗宝石消除后,召唤的是巨龙。
  六颗宝石消除后,召唤的是大范围攻击落雷。
  乔山突然很期待,一次七颗宝石,甚至八颗宝石消除后。
  能召唤出什么东西来。
  他眼前的小台子上,宝石的格子数量是10乘10。
  按照极限的消除数量,最多一次可以消除10颗宝石。
  当然,乔山理解这是理论上的。
  真实情况下,一次七颗都不一定出现。
  虽然他不常玩消消乐。
  但基本常识,他还是有的。
  正常的游戏中。
  有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的…
  .
  畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。
  乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。
  他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。
  箭头分上下左右四个方向。
  上面还有3、4、5等数字。
  显示为“3”的数字最多。
  4和5相对少一点。
  乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。
  就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。
  数字3代表三连。
  而4和5,分别代表四连和五连…
  这是给他的操作建议。
  乔山一边快速搬动宝石。
  一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。
  他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。
  他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。
  有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。
  可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…
  乔山理解,
  这是因为他搬动一次宝石后。
  其他宝石的消除组合,也在随之改变。
  而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。
  优先召唤高等级的东西。
  …