第三百四十四章 准备到位


小说:精灵乐园,大有问题   作者:水产鲜鸟   类别:游戏系统   加入书签   【章节错误/点此举报】   【更新慢了/点此举报
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  “就这个吧,这个怕是能把里头的邪物打爆掉。”
  常乐市特侦组内厅,温久看着任务库上的一处标识。
  未接下任务前,内厅平板电脑上也看不到具体情报。
  展现的大致信息和策略总部对外公开的‘祸源点’地图差不多,以此大致告知任务方位。
  额外多出的信息是提示客观危险,比如某某任务需要下水、有险坡之类。
  温久看中的3星‘祸源点’,备注提示是环境带毒。
  本次在线的好友,钢铠鸦、劈斩司令有钢系,免疫毒系攻击,冲进去怕是能乱杀。
  唯有温久需要照顾好自己,优雅猫可没有毒免的优势。
  好在能效仿、能借助,只要另外两只精灵技能搭配得好,温久copy的技能跟着厉害。
  “就这个了。”
  确认接手任务,目的地有点远,在常乐市往南七八十公里的位置。
  有钢铠鸦在线,飞红嫁衣的家乡轻轻松松,这点距离更是不在话下。
  说到红嫁衣,任务库有相关信息。
  搜索任务的范围扩大到整个天马城市群,相关警示依然存在,警示葫芦市西面有邪煞通缉名录0006号红嫁衣踪迹。
  资格证积分达到400,可接受帮忙搜索红嫁衣的任务。
  温久心知肚明,这个任务没有接受的必要,红嫁衣已经送回家乡。
  以它此前的表现,好言相劝听得进去,应该会安稳很长一段时间。
  随着红嫁衣的踪迹消失,警示信号和搜索任务也会取消,毕竟肃暗者数量有限,不能白白浪费在大海捞针的事情上。
  仔细查看接下的3星‘祸源点’任务资料。
  上一次清理时间是五个月前,非常久了。
  之所以清理频率如此低,理由也很明显。
  首先是距离城市较远,威胁体现不出来;
  其次是在对应范围内战斗的危险性过大。
  进入弥漫毒素的区域和带毒邪物战斗,不如等它们离开‘祸源点’客场作战,以此降低肃暗者伤亡风险。
  接近半年的清理间隔,温久心中留有个底,其中可能出现大量邪灵。
  2星‘祸源点’正常情况,而邪灵封顶三只;
  3星‘祸源点’存在多只邪灵。
  温久经手过的3星‘祸源点’不算少,凭以往经验,大致是五只邪灵起步,可能达到七八只甚至两位数。
  某些比较极端的3星‘祸源点’会出现邪煞,就像1星‘祸源点’在非常非常倒霉的情况下蹦出邪灵。
  出现此等灾难,需要考验肃暗者的谨慎程度和随机应变能力。
  重新再看一遍情报资料,温久心中大致有底。
  钢铠鸦48级、劈斩司令53级,算是摸到对战邪煞的门槛。
  假设凑巧蹦出来的邪煞也是毒系,擅长的邪术被钢系免疫,普通攻击又只能造成1/2伤害。
  这就不仅保证温久全身而退,而且可以反打。
  收起资格证,温久回到大厅前台,补充消耗掉的各种符。
  “温先生,又准备出任务了吗?”
  “是呀。”
  拍拍身后的刀鞘。
  “前些天装备送去修整,终于领回来了。”
  “哈哈哈,可以理解。”
  工作人员发出心领神会的笑声。
  即便是在办公楼里处理偏向于文职的业务,他们也需要具备一定的邪物应对能力。
  特侦组、特战组大厅中的工作人员往往要求一星资质起步,至少能模糊看见邪物。
  遇上突发情况,有能力配合特殊热武器攻击、援护市民,这方面有点像特警组的活。
  当装配特殊弹药的枪械送去保养或是调整维修,工作人员也会觉得手边没牌、心里没底。
  “温先生,这是你要的净化符、诱导符、记录符。”
  “谢谢。”
  “一路平安。”
  “改天见。”
  多买了两张诱导符备用。
  钢铠鸦和劈斩司令能够进入带有毒气的3星‘祸源点’,温久可不行。
  得尝试把一大锅战斗分割成几个部分吃下,陆陆续续诱导邪物出来最好,诱导失败再派精灵杀进去。
  骑上共享单车往城市边缘前行,沿途可以开始调整技能。
  “诶?休息室床上有一只…小海狮。”
  突然想起刚才出门匆忙,把小海狮丢在出租屋里了。
  点击游戏界面将其唤醒,相当于从现实世界召回。
  【唔,我还以为从此要住在小房间里了呢。】
  “失误失误。”
  言归正传,开始调整钢铠鸦和劈斩司令的技能。
  动用旋转木马给予的技能禁止权限,ban掉飞行系基础攻击:啄。
  钢铠鸦的自带技能很不错,要攻击有攻击、要控场有控场,唯独这么个威力只有35且不带任何效果的技能,roll到就尴尬。
  “太香了,技能禁用权限太香了。”
  温久甚至开始犹豫,如果真有1万游戏金币,相当于新建两座新的游乐设施,加上旋转木马共计三个技能ban位。
  而1万游戏金币可以扩建休息室,增加一个召唤精灵的床位。
  相互对比,真的不好评价哪个绝对的好。
  只能说多出禁止权限能让召唤出的精灵配招更合理,在“精”;
  扩建休息室优势在于“多”。
  有点像辩论赛的常见话题《大学生应该博学、还是应该在单个领域精研》。
  “总有一天全都要。”
  完成钢铠鸦配招。
  非常漂亮的三属性攻击。
  威力70的钢翼、威力75的钻啄。
  最后是嚣张+铁壁组合,开满防御档位后,算一个威力140的恶系技能。
  如果把铁壁换成磨爪,还能额外增加120的威力。
  没必要继续切换了,四个技能一起随机,未必能有当前这么好的搭配。
  接着调整劈斩司令,禁用掉普通系基础攻击:抓,威力只有40,不带任何效果,属于摇出来也没啥用的选项。
  铁壁、磨砺、劈开、金属音…
  非常糟糕的四个技能配比,简直乱七八糟,打输出的只有威力70的普通系技能:劈开。
  想都不用想,重新随机。
  可以看出单一的ban位能帮上很大的忙,仍然具有运气成分,需要多次随机。
  只能说未来可期,等到禁止权限足够多,比如三个或者五个,几乎能把一只精灵的技能限定在最合适的几个选项内…